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【矩陣/科技體】三重環系統 / 樞紐區段(Nexus Sector)
原創
【矩陣/科技體】三重環系統 / 樞紐區段(Nexus Sector)
2026/4/6
樞紐區段(Nexus Sector) 是環形世界對外的主要交通樞紐,區段主結構以多層夾層複合體構成,開放式結構極大化聯外空間,提供船艦通行的高容量航道
自 矩陣/科技體 意外跌入多元宇宙虛空後,樞紐區段便成為連結的交集點,將旅途中造訪的無數異世界串聯,編織成跨越多元宇宙的無限通路
無數導航座標在虛空中如星火般點亮連接,隨著旅途的進行而勾勒出不斷蔓延的星圖——卻唯獨缺失了通往家鄉的歸途
樞紐星門(Nexus Gateway) 巨大六邊形環狀巨構,鑲嵌於區段主結構內,以等距陣列排列,能夠輕鬆容納大量物質通過,甚至同時處裡多顆氣態巨行星的天體級傳輸。
矩陣/科技體 的 超光速航行的視覺設計呈現 正六邊型 或 三角形 的翠綠色光幕,類似裂紋的直線條從邊角向外延伸
星門兼容多種超光速技術:
曲率驅動(Warp Drive)
人造蟲洞(Artificial Wormholes)
相位轉移(Phase Shift)
量子躍遷(Quantum Leap)
超空間摺疊(Hyperspace Fold)
多制式並行架構確保即便某種航行方式遭干擾或失效,仍能保證航行穩定性
通常情況下,部屬在外界的單位如 哨兵樞紐、方尖碑陣列 等,能提供精確座標實現高效且安全的航行,這些設施提供的座標節點組成了穩定的航道,在缺乏精確座標的情況下,星門亦可作為 「彈射器」將艦船彈射至未知區域進行探索
回程時,星艦可以直接躍遷回樞紐區段,或通過 哨兵樞紐 等外部設施返回環形世界
跨宇宙航行需要額外的 轉譯程序(Translation Process),由 現實錨定引擎 實現
此程序會重新校準物體的基礎物理屬性,使其與異世界的物理常數與世界法則兼容
若未經轉譯便強行突入異世界將導致基礎物理規律衝突並引發災難性的後果
樞紐柱(Nexus Tower) 為垂直貫穿區段主結構的複合設施,集成 星門導航、物資集散 與 船塢運作 等多重功能,是整個樞紐區段的調度與控制中樞
其主要職責為協調與監控各樞紐星門的運作狀態,並即時計算時空漣漪的微小擾動以提供動態座標校正,並對所有通過星門的物體進行識別、分類與篩選
具備強大的資源轉化能力,將捕獲的天體或氣態星雲導入設施內部進行分解、拆解並精煉為可用資源,隨後投入環形世界的物質分配循環
安保艦隊長期駐紮於設施內部與外圍軌道,構成立體防衛網路,以應對來自星門通道及外部宙域的潛在威脅
整體結構採用高度模組化設計,在必要情況下,樞紐柱 可與區段主結構分離,自身亦可拆分、轉換為相對體積小且分散部署的哨兵樞紐
2 小時前
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