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【矩陣/科技體】三重環系統 / 樞紐區段(Nexus Sector)

2026/4/6


樞紐區段(Nexus Sector) 是環形世界對外的主要交通樞紐,區段主結構以多層夾層複合體構成,開放式結構極大化聯外空間,提供船艦通行的高容量航道


自 矩陣/科技體 意外跌入多元宇宙虛空後,樞紐區段便成為連結的交集點,將旅途中造訪的無數異世界串聯,編織成跨越多元宇宙的無限通路


無數導航座標在虛空中如星火般點亮連接,隨著旅途的進行而勾勒出不斷蔓延的星圖——卻唯獨缺失了通往家鄉的歸途


樞紐星門(Nexus Gateway) 巨大六邊形環狀巨構,鑲嵌於區段主結構內,以等距陣列排列,能夠輕鬆容納大量物質通過,甚至同時處裡多顆氣態巨行星的天體級傳輸。


矩陣/科技體 的 超光速航行的視覺設計呈現 正六邊型 或 三角形 的翠綠色光幕,類似裂紋的直線條從邊角向外延伸


星門兼容多種超光速技術:


曲率驅動(Warp Drive)

人造蟲洞(Artificial Wormholes)

相位轉移(Phase Shift)

量子躍遷(Quantum Leap)

超空間摺疊(Hyperspace Fold)


多制式並行架構確保即便某種航行方式遭干擾或失效,仍能保證航行穩定性


通常情況下,部屬在外界的單位如 哨兵樞紐、方尖碑陣列 等,能提供精確座標實現高效且安全的航行,這些設施提供的座標節點組成了穩定的航道,在缺乏精確座標的情況下,星門亦可作為 「彈射器」將艦船彈射至未知區域進行探索


回程時,星艦可以直接躍遷回樞紐區段,或通過 哨兵樞紐 等外部設施返回環形世界


跨宇宙航行需要額外的 轉譯程序(Translation Process),由 現實錨定引擎 實現


此程序會重新校準物體的基礎物理屬性,使其與異世界的物理常數與世界法則兼容

若未經轉譯便強行突入異世界將導致基礎物理規律衝突並引發災難性的後果


樞紐柱(Nexus Tower) 為垂直貫穿區段主結構的複合設施,集成 星門導航、物資集散 與 船塢運作 等多重功能,是整個樞紐區段的調度與控制中樞


其主要職責為協調與監控各樞紐星門的運作狀態,並即時計算時空漣漪的微小擾動以提供動態座標校正,並對所有通過星門的物體進行識別、分類與篩選


具備強大的資源轉化能力,將捕獲的天體或氣態星雲導入設施內部進行分解、拆解並精煉為可用資源,隨後投入環形世界的物質分配循環


安保艦隊長期駐紮於設施內部與外圍軌道,構成立體防衛網路,以應對來自星門通道及外部宙域的潛在威脅

整體結構採用高度模組化設計,在必要情況下,樞紐柱 可與區段主結構分離,自身亦可拆分、轉換為相對體積小且分散部署的哨兵樞紐



1 天前

20260401


祝APO生日快樂🎉🎉🎉

今年的主視覺是 ♟️Wu Min 🔲🎉🎉🎉🎉




7 天前

2026/3/23


那我問你,你頭頂是尖的呢?還是禿頂的?那我問你,我就尖怎麼了?我就頭頂尖你難道看不慣嗎?



15 天前

2026/3/17


Davis 感覺身體不舒服,由 Alice 主動帶他回家



21 天前

2026/3/9





29 天前

Davis 的金剛屁屁

2026/3/3


 注意看,太狠了,只是一般路過的APO,竟被Davis 的大屁屁被活活夾斷了脖子!!!



Takahashi こんにちは!私はスコット・タカハシです、ピアプロフェッショナルです。私は国立新美術館(National Art Center Tokyo Museum)のエージェントです。私たちは、あなたの創造的な活動や価値観に合致した特別なアート展示プロジェクトをご提供いたします。ご都合がよろしければ、またはご興味がございましたら、どのような詳細をご希望かお知らせください。ありがとうございます!
1 個月前

【矩陣/科技體】三重環系統 / 收容區段(Containment Sector)

2026/2/24


收容區段(Containment Sector) 收藏著 矩陣/科技體 在多元宇宙間的旅行時所蒐集的各種奇珍異寶


該區段依收容物的 危險性、研究價值與功能性 而進行分類與分區管理,是一個同時兼具 觀光景點、研究設施與高危收容監獄 性質的複合型系統


藉由 多維空間摺疊(Multidimensional Space Folding ) 技術,拓展區段內部空間,形成遠超其物理尺度的龐大儲存結構,以容納各種基礎設施與收容物


收容物受到 靜滯立場(Stasis Field) 的保護,被封存在大幅減緩時間流速的獨立時空泡中,使其能以最原始的狀態得到永久保存


收容物內容多種多樣,包含已滅亡文明遺留下來的科技遺物與文化載體,擁有強大力量的神器,僅存在於特定宇宙法則下的樣本,甚至是具有象徵意義的人物個體或歷史場景


博物展覽區域(Museum Gallery Zone)


位於環帶主結構的表層,作為 完全開放的觀光區域 對所有層級的子個體自由開放


這裡的收容物沒有危險性,並以展覽品形式呈現


由於展覽品的數量龐大,且形態與體積各異,部分展廳設置於與環帶同步軌道錨定的浮動設施上,成為為主結構之外的延伸展覽空間。


由 方尖碑陣列 所蒐集的社會學觀測紀錄亦在此公開展出


這些由異文明自身演繹、發展與滅亡的歷史被視為極具研究與欣賞價值的內容,是 矩陣/科技體 的最愛


限定研究區域(Restricted Research Zone)


位於環帶主結構的中層,屬於 半開放的研究設施,進出受到部份管制


這裡的收容物存在有限危險性、特殊性或高度研究價值


矩陣/科技體 在此對收容物進行分析、模擬與逆向工程研究


眾多的前沿理論研究、技術突破、原理理解從此處誕生, 矩陣/科技體 藉由這些研究成果持續強化自身的能力


深層收容區域(Deep Containment Zone)


位於環帶主結構最深層的多重摺疊空間中,其本質為環形世界的最高等級收容監獄


此區域僅限於矩陣意識與安保系統訪問,所有外部存取行為皆受到嚴密監控


這裡的收容物存在 極高危險性、不可控性或污染性 ,多數在被收容前皆曾作為災害本身造成毀滅性影響


為確保收容絕對有效,深層區段部署了包括 軍事資產、特種技術設備 在內的多重保護機制


在極端情況下,系統亦具備透過破壞摺疊空間結構的方式,將整個收容單元連同其內容一併湮滅的最終處置權限。



1 個月前

🧨🏮 2026.春節快樂 🏮🧨

2026/2/16

今年的主角是 AI ,2026春節快樂!!!🏮🧨



1 個月前

🟥 赤銀.2026角色設計 ⬜

2026/2/10


✱我特別喜歡這隻平板繪圖的角色,幫他畫了正式的角色設計


💬「別露出那種表情。我可不是為了拯救誰才出手的。」

💬「哈?英雄?我只是比你們更快、更強、更不會猶豫而已。」

💬「……要是我真的贏了,你們就會看我一眼了吧?」


男 | 生理年齡約18歲| 實際誕生約3年| 秘密組織的決戰兵器|人造超能力者


反英雄 |高機動戰鬥型 | 狂妄自信 | 少年心性 |

討厭真正的邪惡 | 對英雄抱持扭曲的執著 |渴望被承認、被當成「人」而非「武器」


赤銀(Crimson Silver),由神秘組織以「對抗英雄的決戰兵器」為目的所創造的人造超能力者。


他能操控並壓縮高密度能量,將其化為如太陽般燃燒的等離子核心,用於戰鬥與飛行;其肉體經過極端強化與再生改造,即便遭受致命傷害、失去肢體或暴露於極端環境中,也能持續行動並迅速修復。


在戰場上,赤銀展現出驚人的破壞力與機動性,是足以與多名英雄正面抗衡的強敵。然而,他尚未成熟的心智與過剩的自信,卻讓他總是在佔上風時沉溺於炫耀與玩耍,最終錯失勝機。


他討厭毫無原則的暴虐,對真正殘害弱小的超級罪犯表現出強烈厭惡,甚至會以比英雄更殘酷的方式將其抹除——這也使他成為一個遊走於正邪邊界的「反英雄」。


赤銀渴望擊敗英雄,卻並非出於仇恨。

那更像是一種對自我存在的證明——

一場又一場戰鬥,只為確認自己是否值得被注視、被記住。


金色的瞳孔之中,映照的不只是戰火與勝負,

而是一個人造生命體,

第一次開始質疑自身被賦予的使命,

並嘗試尋找「若不再作為兵器,自己還能成為什麼」的答案。



1 個月前

平板繪圖.長槍之勇者

2026/2/5

曾經,他只是眾多冒險者之一,但在冒險中幸運獲得古代神器、一柄專為屠龍而生的【斬龍長槍】

憑藉這項神器,他獨自斬殺了為禍一方,令王國束手無策的惡龍,如此功績讓他被正式冠以「勇者」之名。

現在,他將響應王國的號召,與至同道合的同伴一起踏上討伐魔王的旅程



2 個月前

【矩陣/科技體】三重環系統 / 伺服區段 (Server Sector)

2026/1/29

伺服區段是三重環系統中承擔運算、記憶與意識支撐職能的核心區段,它是構成矩陣意識格式塔的天體計算機陣列,儲存著跨越無數時間的龐大記憶數據,相當於矩陣/科技體的神經元系統。

奇點硬碟(Singularity Drive)

鑲嵌在環形世界上鏤空區域的大型人造黑洞,經過工程化穩定處理後是穩定且容量巨大的信息儲存器

資料並非以傳統電子方式儲存,而是透過吸積物質的量子態、角動量、自旋與霍金輻射微擾進行編碼;黑洞事件視界本身則構成天然的不可逆加密層

由於強烈的相對論效應,奇點硬碟內部的時間流速呈現極端遲滯狀態,使其得以在外界僅歷經數千年的情況下,維持相當於數十億年尺度的資訊穩定性。

視界穩定器 (Horizon Stabilizer)

是維持事件視界的穩定器與數據讀寫裝置,沿鏤空區域邊緣以成對、對稱排列

該裝置透過對局部時空曲率進行微幅的反向修正,抑制黑洞的質量波動,並將人工黑洞精確固定於預設的鏤空區域之中

同時,裝置可精密操控吸積盤中物質的量子相位,實現對數據的讀寫與存取,並修正由時間膨脹導致的資料時間戳偏移

作為伺服區段的關鍵零部件,視界穩定器一旦發生故障,可能導致既有數據在事件視界附近被不可逆地擾亂、蒸發或毀損,最嚴重時甚至會使人工黑洞脫離引力控制。

因此,維護其工作狀態被列為伺服區段中最高優先級的運維任務之一。

實體化數據流 (Materialized Data Stream)

主結構夾層之間, 流光自區段的天穹與大地交錯延伸,編織出倒懸的光之網格都市——這是由 流光技術 將虛擬數據實體化後所構成的量子計算機陣列,承擔著伺服區段的 高速記憶體 與 交互介面 的功能

在此,虛擬與物質的界限被徹底模糊,使用者得以透過直接的物理接觸,與數據資訊進行交互與操作

數據洪流隨著矩陣意識的思維在此被拆解、重組與演算,無數資訊最終皆彙集於伺服區段,完成處理與記憶



2 個月前

赤銀.秘密組織的決戰兵器

2026/1/21

身高:178 cm
生理年齡:約 18 歲

主色 : 紅 黑 白 金色瞳孔

由神秘組織創造的人造超能力者,他被設計成「對抗英雄的決戰兵器」,卻在一次次戰鬥中逐漸顯露出不被預期的人性與個性

與英雄們多次交手,是個強大的對手,但尚未成熟的心智讓他總是在佔上風時得意忘形,從而導致失敗



2 個月前

平板繪圖.貴公子大哥哥

2026/1/13

貴公子大哥哥

西方奇幻 異世界 貴族公子
燈籠袖 大腿靴 馬甲

主色 紅褐色 黑 白
輔色 紫 金

出生於大貴族的公子,是個感情豐富但容易得意忘形的人
很有異性緣,卻總是因此而捲入各種麻煩之中,他對此十分煩惱

※最近一段時間內,平板繪圖作品會比較多,預計會是隨機的角色設計或塗鴉



2 個月前

2025/1/10


鍛造區段( Forge Sector) 是環形世界上負責 構裝體材料的生產、儲存與回收的核心工業區域,它既是各類構裝體造物誕生的源頭,也維持著三重環系統的物質延續與更新

最底層由 奈米煅爐層(Nano-Furnace Stratum)構成,它們能模擬 恆星級核聚變反應 製造重元素,並將其精煉為合格的構裝體材料,是整個構裝體工業的核心。

在其上方,延伸出厚達數公里的 構裝體大陸架(Construct Shelf),這片「陸塊」本身就是被固化後的構裝體材料儲存層,此處既是倉庫,也是原料池,是可被即時調用的資源本體

在長期的人工地質運動控制下,大陸架持續進行著推升、裂解、重組與再沉積的循環,從大陸架間的深邃峽谷向下望去,能看見底部湧動著明亮的核聚變海洋——那是在尚未成型的重元素原料流,為大陸架的「生長」提供源源不絕的物質基礎。

大陸架的表層從未真正靜止,表層生產帶(Surface Production Zone)是鍛造區段的主要生產區域——全新的構裝體造物直接自地表構造成型,如同從礦脈中生長出的結晶;而被淘汰或損壞的廢棄物,則在原地被分解、回收,重新融入由構裝體構成的大地之中。

在此,生產與回收並非兩個階段,而是一個連續且不可分割的過程。

在視野的盡頭,鋼鐵大地被一道無限延伸的宏偉高牆所環繞 —— 那是 環帶主結構 (Primary Ring Structure),乃是支撐並固定整個區段的骨架。

主結構上分佈著貫穿整個環帶的超大型輸送通道網路,構裝體材料經由 物理泵送 與 相位轉移,穩定輸送至環形世界的其他區段,從而維持整個三重環系統的龐大物質循環。



2 個月前

天才少年除靈師

2026 / 1 / 6

天才少年除靈師,以各式驅靈符咒作為主要武器。

身高 166 公分,臉上總是掛著笑容,但那笑意從不達眼底——屬於皮笑肉不笑的類型。

最喜歡拿幽靈來測試各種符咒效果,甚至為此感到興奮,這點比幽靈更不妙。
最討厭的事情,是被人說他的髮型像西瓜。

*本作為嘗試使用平板繪製的作品,並以電腦進行後製。

由於觸控筆接觸不良,大部分線條其實是用手指完成的;在習慣操作手感後,整體體驗意外地還不錯。
雖然精細度無法與電腦繪製相比,但用來塗鴉或繪製概念草稿已經相當足夠。

平板螢幕的色差依然是個問題,不過可以透過電腦後製進行修正。



3 個月前

2026/1/1


3 個月前

2025/12/25



3 個月前

2025/12/19



3 個月前

2025 1213



3 個月前

【禁忌甜點 PARO】🍒盤中甜點🍰

20251206



4 個月前

2025 11 29


心血來潮,把過去手繪塗鴉的角色重新設計了一下



4 個月前

芙莉蓮抬頭圖

2025/11/18

跟風畫一下芙莉蓮抬頭圖



4 個月前

【永恆級】(Eternal class) 無畏艦

2025/11/15

長軸:20 公里

艦種名稱:永恆級(Eternal class)無畏艦

描述:

戰略—戰術型主力艦,作為前線艦隊的旗艦與主力負責高強度前線作戰、星區控制、火力支援與戰術指揮。

體積與火力僅次於不朽級戰略母艦,可獨立執行長時間遠征,也能在不朽級支援下擔任區域戰役的主力與核心。

設計特點:

翼狀船塢艙段:

船體兩側翼狀延伸艙段作為船塢使用,外層增設武裝基座與健體裝甲以增強火力與防護。

整合指揮能力:

內建艦隊指揮中心與多層AI協同節點,可在不朽級不在場時頂替戰區協調職能。

多重防護:

多層立場護盾與復合裝甲,搭配各類主動防禦系統,強化直接交戰存活率。

武裝:

四聯裝超重光矛陣列:

分布於主體與翼狀基座的主武器,火力強勁並最大化射擊角度

次級殲星砲:

犧牲了輸出功率以換取最佳化的後勤需求,用於對抗天體目標或軌道轟炸

輔助武器:

包含 通用光矛武器 次口徑副砲、導彈系統、曲率魚雷、點防禦雷射與自動化炮群

機庫/船塢:

比不朽級小,但能容納編隊戰鬥群、艦載機群與艦艇,具備快速補給與簡易建造/維修能力



4 個月前


20251105

哨兵樞紐 是 矩陣/科技體 的區域性戰略節點設施,承擔其管轄區域的觀測、維護、情報傳輸與導航任務

體積可達衛星大小,以幾何構造風格呈現,每座哨站皆依據其所在區域的環境與任務需求進行改裝,沒有固定的模板,使外觀呈現高度多樣化。

透過超光速量子通訊,哨兵樞紐構成矩陣意識的去中心化計算網路,確保其在天文距離下仍能保持同步協調與有效統治。

每座樞紐同時是星際航行的定位基準,可向星艦提供高精度座標,大幅降低長距離航行的風險與偏差。

借助空間摺疊技術,樞紐內部容積遠超外觀尺寸,可容納龐大的研究實驗室、維修艙段、能源倉庫與數據核心模塊,必要時甚至能作為艦隊補給與整備的戰略級軍事基地,支撐矩陣/科技體在當地的任何行動。

哨兵樞紐配備高感知力的自治子程序,能在無需矩陣意識主體直接指令的情況下,對突發狀況進行即時判斷與應對

雖非決策核心,但它們是矩陣意識的「視野與神經」——負責蒐集情報、維持全域感知、與外部世界持續互聯。



5 個月前

2025/10/30

👻🎃 2025 Happy Halloween🎃💀
👻🎃ハッピーハロウィン2025🎃💀




5 個月前

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